AVAssetWriter是否会等待GPU渲染对CVPixelBuffer的影响完成?
创始人
2024-11-12 20:30:24
0

AVAssetWriter不会等待GPU渲染对CVPixelBuffer的影响完成。它仅仅将CVPixelBuffer添加到内部队列中,并在合适的时机进行写入。如果你需要确保GPU渲染完成后再进行写入,你可以使用信号量来同步操作。

下面是一个使用信号量同步GPU渲染和AVAssetWriter写入的代码示例:

import AVFoundation

// 创建一个信号量
let semaphore = DispatchSemaphore(value: 0)

// 开始GPU渲染
performGPUProcessing { (pixelBuffer) in
    // 执行GPU渲染操作

    // 信号量发出信号,表示GPU渲染完成
    semaphore.signal()
}

// 等待信号量,确保GPU渲染完成
_ = semaphore.wait(timeout: .distantFuture)

// 创建AVAssetWriter
let assetWriter = try! AVAssetWriter(url: outputURL, fileType: AVFileType.mov)

// 创建AVAssetWriterInput
let assetWriterInput = AVAssetWriterInput(mediaType: .video, outputSettings: nil)
assetWriter.add(assetWriterInput)

// 开始写入
assetWriter.startWriting()
assetWriter.startSession(atSourceTime: kCMTimeZero)

// 获取GPU渲染后的像素缓冲区
let pixelBuffer = // 从GPU渲染结果中获取像素缓冲区

// 添加CVPixelBuffer到AVAssetWriterInput中
assetWriterInput.append(pixelBuffer)

// 完成写入
assetWriter.finishWriting {
    // 写入完成后的回调
}

在这个示例中,performGPUProcessing函数是一个执行GPU渲染操作的异步函数,它会在完成GPU渲染后调用回调函数,并通过信号量发出信号。然后,我们使用DispatchSemaphore来等待信号量,确保GPU渲染完成后再继续执行写入操作。

请注意,上述代码示例仅为演示目的,实际使用时可能需要根据具体情况进行修改和适配。

相关内容

热门资讯

反观!pokemomo辅助软件... 反观!pokemomo辅助软件,wpk俱乐部是做什么的,一贯是真的有挂(有挂分析)一、wpk俱乐部是...
必备科技!pokermaste... 必备科技!pokermaster破解版(辅助挂)切实真的是有挂(有挂方针辅助方法)1、上手简单,内置...
专业讨论!HH平台挂(辅助挂)... 专业讨论!HH平台挂(辅助挂)总是存在有挂(存在有挂辅助软件)1、下载好脚本下载之后点击打开,先需要...
教程辅助!wepoker辅助透... 教程辅助!wepoker辅助透视软件(辅助挂)果然是有挂(存在有挂辅助插件)1、免费辅助多个强度级别...
一分钟了解!wepoker免费... 一分钟了解!wepoker免费辅助器(辅助挂)果然存在有挂(竟然有挂辅助技巧)1、该软件可以轻松地帮...
总算了解!wepoker底牌透... 总算了解!wepoker底牌透视脚本(辅助挂)竟然是有挂(确实有挂辅助攻略)1、辅助软件下载优化,底...
让我来分享经验!wpk辅助哪里... 让我来分享经验!wpk辅助哪里买(辅助挂)一贯存在有挂(证实有挂辅助技巧)1、模拟器是什么优化,俱乐...
总算明白!wejoker开挂(... 总算明白!wejoker开挂(辅助挂)真是是有挂(有挂详细辅助教程)1)有没有挂:进一步探索有辅助吗...
信息共享!pokemmo手机版... 信息共享!pokemmo手机版修改器(辅助挂)竟然存在有挂(有挂教程辅助脚本)1、下载好透视辅助下载...
玩家必备科技!wepoker有... 玩家必备科技!wepoker有辅助插件吗(辅助挂)都是存在有挂(竟然有挂辅助软件)1、免费脚本咨询教...