AVAssetWriter是否会等待GPU渲染对CVPixelBuffer的影响完成?
创始人
2024-11-12 20:30:24
0

AVAssetWriter不会等待GPU渲染对CVPixelBuffer的影响完成。它仅仅将CVPixelBuffer添加到内部队列中,并在合适的时机进行写入。如果你需要确保GPU渲染完成后再进行写入,你可以使用信号量来同步操作。

下面是一个使用信号量同步GPU渲染和AVAssetWriter写入的代码示例:

import AVFoundation

// 创建一个信号量
let semaphore = DispatchSemaphore(value: 0)

// 开始GPU渲染
performGPUProcessing { (pixelBuffer) in
    // 执行GPU渲染操作

    // 信号量发出信号,表示GPU渲染完成
    semaphore.signal()
}

// 等待信号量,确保GPU渲染完成
_ = semaphore.wait(timeout: .distantFuture)

// 创建AVAssetWriter
let assetWriter = try! AVAssetWriter(url: outputURL, fileType: AVFileType.mov)

// 创建AVAssetWriterInput
let assetWriterInput = AVAssetWriterInput(mediaType: .video, outputSettings: nil)
assetWriter.add(assetWriterInput)

// 开始写入
assetWriter.startWriting()
assetWriter.startSession(atSourceTime: kCMTimeZero)

// 获取GPU渲染后的像素缓冲区
let pixelBuffer = // 从GPU渲染结果中获取像素缓冲区

// 添加CVPixelBuffer到AVAssetWriterInput中
assetWriterInput.append(pixelBuffer)

// 完成写入
assetWriter.finishWriting {
    // 写入完成后的回调
}

在这个示例中,performGPUProcessing函数是一个执行GPU渲染操作的异步函数,它会在完成GPU渲染后调用回调函数,并通过信号量发出信号。然后,我们使用DispatchSemaphore来等待信号量,确保GPU渲染完成后再继续执行写入操作。

请注意,上述代码示例仅为演示目的,实际使用时可能需要根据具体情况进行修改和适配。

相关内容

热门资讯

wepoke ai辅助!wep... wepoke ai辅助!wepoke可以使用模拟器,wepok软件透明挂,攻略教程(有挂技巧)1、点...
wepoke辅助挂!wepok... wepoke辅助挂!wepoke有插件,wepOkE总是真的有挂,科技教程(有挂细节);玩家必备必赢...
玩家攻略推荐!天天斗牌大联盟麻... 玩家攻略推荐!天天斗牌大联盟麻将(透明挂)好像真的有挂(2021已更新)(哔哩哔哩)1、构建自己的天...
微扑克有辅助挂!微扑克大厅都是... 微扑克有辅助挂!微扑克大厅都是机器人,德州扑克微扑克俱乐部,系统教程(有挂机密)是一款可以让一直输的...
wepokeai机器人!wep... 这是一款非常优秀的WepOke ia辅助检测软件,能够让你了解到WepOke中牌率当中全部隐藏参数,...
揭秘一下!科乐麻将系统规律(透... 揭秘一下!科乐麻将系统规律(透视)原来是有挂(2026已更新)(哔哩哔哩)1、科乐麻将系统规律系统规...
微扑克有辅助挂!微扑克有后台控... 微扑克有辅助挂!微扑克有后台控制(透明挂)原来真的是有挂1、超多福利:超高返利,海量正版游戏,微扑克...
WePoKe外 挂!wopok... 1、WePoKe外 挂!wopoker有外 挂(透明挂)wEpOke(就是真的有挂);该软件可以轻松...
程序员教你!欢乐划水麻将是不是... 程序员教你!欢乐划水麻将是不是有猫腻(透视辅助)都是有挂(2024已更新)(哔哩哔哩)1、点击下载安...
微扑克系统发牌规律!微扑克有计... 1、微扑克系统发牌规律!微扑克有计算器,微扑克ai软件(确实真的有挂);代表性(透视辅助软件透明挂)...