当使用AVAudioConverter进行音频转换时,可以通过设置channelMap属性来指定输入和输出通道的映射关系。但是,在某些情况下,使用channelMap可能会导致音调降低的问题。
以下是一个解决该问题的代码示例:
import AVFoundation
func convertAudioFile(inputURL: URL, outputURL: URL) {
// 创建输入音频文件
let inputFile = try! AVAudioFile(forReading: inputURL)
// 创建输出音频文件
let outputFile = try! AVAudioFile(forWriting: outputURL, settings: inputFile.fileFormat.settings)
// 创建音频格式转换器
let converter = try! AVAudioConverter(from: inputFile.fileFormat, to: outputFile.fileFormat)
// 获取输入和输出的通道数
let inputChannelCount = inputFile.fileFormat.channelCount
let outputChannelCount = outputFile.fileFormat.channelCount
// 创建通道映射数组
var channelMap = [Int32](repeating: -1, count: Int(inputChannelCount))
// 设置通道映射
for i in 0..
在上述代码中,我们首先创建了输入音频文件和输出音频文件,然后创建了一个AVAudioConverter对象来执行音频转换。接下来,我们获取输入和输出的通道数,并创建了一个通道映射数组。
在通道映射数组中,我们将输入通道0映射到输出通道0,输入通道1映射到输出通道1,以此类推。如果输入通道数大于输出通道数,则多余的输入通道将不会被映射到输出。
最后,我们使用AVAudioConverter的convert(to:error:withInputFrom:)方法来进行音频转换。在这个方法中,我们传入了一个AVAudioConverterInputBlock来提供输入音频数据,并将转换后的数据写入输出音频文件。
通过以上步骤,我们可以正确设置channelMap属性,避免音调降低的问题。