AVAudioEngine: 没有声音
创始人
2024-11-12 21:00:20
0

如果在使用AVAudioEngine时没有声音,可能是由于以下几个原因导致的:

  1. 音频引擎没有启动:在使用AVAudioEngine之前,需要调用startAndReturnError()方法来启动音频引擎。
let engine = AVAudioEngine()
do {
    try engine.start()
} catch let error {
    print("Failed to start audio engine: \(error.localizedDescription)")
}
  1. 音频节点没有连接:AVAudioEngine需要将音频节点连接起来,才能正确地进行音频处理和播放。
let engine = AVAudioEngine()
let playerNode = AVAudioPlayerNode()
engine.attach(playerNode)
engine.connect(playerNode, to: engine.mainMixerNode, format: engine.mainMixerNode.inputFormat(forBus: 0))
  1. 音频节点没有启动:如果使用AVAudioPlayerNode播放音频,需要调用scheduleFile(_:at:completionHandler:)方法来启动音频节点。
let engine = AVAudioEngine()
let playerNode = AVAudioPlayerNode()
engine.attach(playerNode)
engine.connect(playerNode, to: engine.mainMixerNode, format: engine.mainMixerNode.inputFormat(forBus: 0))

let audioFile = try AVAudioFile(forReading: audioURL)
playerNode.scheduleFile(audioFile, at: nil) { }
  1. 声音被静音或音量设置为零:确保音频节点、音频引擎以及其他相关对象的音量属性没有被设置为零或被静音。
playerNode.volume = 1.0 // 设置音量为正常值
engine.mainMixerNode.outputVolume = 1.0 // 设置混音器节点的音量为正常值

如果上述解决方法仍然无法解决问题,可以进一步检查音频文件是否存在、格式是否正确,以及其他可能导致没有声音的因素。

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