如果使用AVAudioEngine播放音频时没有声音,可能是由于以下几个原因:
// 创建AVAudioEngine实例
let audioEngine = AVAudioEngine()
// 获取设备的音频输入
let inputNode = audioEngine.inputNode
// 获取设备的音频输出
let outputNode = audioEngine.outputNode
// 将输入节点连接到输出节点
audioEngine.connect(inputNode, to: outputNode, format: nil)
// 启动AVAudioEngine
try? audioEngine.start()
// 设置音量为50%
audioEngine.outputNode.outputVolume = 0.5
// 创建AVAudioFile实例
guard let audioFile = try? AVAudioFile(forReading: audioURL) else {
return
}
// 创建AVAudioPlayerNode实例
let playerNode = AVAudioPlayerNode()
// 将AVAudioPlayerNode和输入节点连接
audioEngine.attach(playerNode)
audioEngine.connect(playerNode, to: audioEngine.mainMixerNode, format: audioFile.processingFormat)
// 播放音频文件
playerNode.scheduleFile(audioFile, at: nil)
// 启动AVAudioEngine
try? audioEngine.start()
// 播放音频
playerNode.play()
请确保将"audioURL"替换为您实际的音频文件路径。
通过检查这些常见问题和示例代码,您应该能够解决AVAudioEngine没有声音的问题。如果问题仍然存在,请检查其他设置和音频处理步骤。