AVAudioPlayerNode 在停止和重新启动时跳过了很多声音。
创始人
2024-11-12 21:30:21
0

当AVAudioPlayerNode停止和重新启动时跳过声音的问题通常是由于调用了scheduleBuffer方法多次导致的。为了解决这个问题,我们可以使用以下方法:

  1. 定义一个布尔变量isPlaying来跟踪音频播放状态。
var isPlaying = false
  1. 在启动音频播放之前,检查isPlaying变量的值,如果为true则返回。
if isPlaying {
    return
}
  1. 在开始播放之前,先停止播放器。
playerNode.stop()
  1. 使用scheduleBuffer方法播放音频。
let audioFile = try! AVAudioFile(forReading: url)
let audioBuffer = AVAudioPCMBuffer(pcmFormat: audioFile.processingFormat, frameCapacity: AVAudioFrameCount(audioFile.length))
try! audioFile.read(into: audioBuffer)
playerNode.scheduleBuffer(audioBuffer, completionHandler: nil)
  1. 在播放音频后将isPlaying变量设置为true。
isPlaying = true
  1. 在停止音频播放时将isPlaying变量设置为false,并停止播放器。
isPlaying = false
playerNode.stop()

这样,当AVAudioPlayerNode重新启动时,之前的声音将会被清除,并且不会跳过声音。

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