要从内存中播放音频,需要先将音频文件加载到内存中,然后使用BASS库的相关函数进行播放。
以下是使用C语言代码示例,将mp3文件加载到内存中并播放:
#include
#include
#include "bass.h"
int main()
{
// 初始化BASS库
BASS_Init(-1, 44100, 0, NULL, NULL);
// 加载mp3文件到内存
FILE* file = fopen("test.mp3", "rb");
fseek(file, 0, SEEK_END); // 定位到文件末尾
long size = ftell(file); // 获取文件大小
rewind(file); // 重置文件位置
char* buffer = (char*)malloc(size); // 分配内存
fread(buffer, size, 1, file); // 读取文件内容到内存
fclose(file); // 关闭文件
// 根据内存中的数据创建BASS流
HSTREAM stream = BASS_StreamCreateFile(TRUE, buffer, 0, size, BASS_SAMPLE_FLOAT | BASS_STREAM_PRESCAN, 0);
// 播放音频
BASS_ChannelPlay(stream, FALSE);
// 释放内存
free(buffer);
// 等待音频播放结束
while (BASS_ChannelIsActive(stream))
BASS_Update(0);
// 关闭BASS库
BASS_Free();
return 0;
}