Battleship游戏中,网格变量在最后一轮未发生改变。
创始人
2024-11-26 10:00:16
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在Battleship游戏的逻辑中,通常更改游戏网格的变量是在玩家或电脑进行攻击时进行的。然而,如果游戏结束时玩家或电脑仍然有未击中的战舰,则最后一轮不会更改网格变量。为了解决这个问题,可以添加一个检查未击中的战舰的代码块,并在最后一轮执行。以下是一个示例代码,演示如何实现这个想法:

# 定义游戏网格变量
grid = []

# 填充网格变量(未包含在示例代码中)
...

# 定义检查未击中战舰的方法
def check_remaining_ships():
    for row in grid:
        for cell in row:
            if cell == 'S':
                return True
    return False

# 循环游戏轮次
for turn in range(10):

    # 玩家或电脑操作游戏

    # 如果游戏结束且有未击中的战舰,进行最后一次更改
    if turn == 9 and check_remaining_ships():
        # 在最后一轮中对网格变量进行更改
        ...

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