把图标数组放在哪里取决于你的需求和代码结构。以下是一些可能的解决方法。
// 定义全局变量
var iconArray = ['icon1.png', 'icon2.png', 'icon3.png'];
// 在需要使用图标的地方访问数组
function displayIcons() {
for (var i = 0; i < iconArray.length; i++) {
var icon = iconArray[i];
console.log(icon);
// 显示图标逻辑
}
}
// icons.js 文件
var iconArray = ['icon1.png', 'icon2.png', 'icon3.png'];
module.exports = iconArray;
// 在另一个文件中导入并使用图标数组
var icons = require('./icons.js');
function displayIcons() {
for (var i = 0; i < icons.length; i++) {
var icon = icons[i];
console.log(icon);
// 显示图标逻辑
}
}
// 定义一个类或对象
function IconManager() {
this.iconArray = ['icon1.png', 'icon2.png', 'icon3.png'];
}
IconManager.prototype.displayIcons = function() {
for (var i = 0; i < this.iconArray.length; i++) {
var icon = this.iconArray[i];
console.log(icon);
// 显示图标逻辑
}
};
// 实例化对象并使用图标数组
var iconManager = new IconManager();
iconManager.displayIcons();
无论你选择哪种方法,将图标数组放在一个合适的位置可以让你方便地管理和访问它们。