以下是一个示例的解决方法,用Python编写递归函数来计算图形数量:
def count_shapes(grid, row, col):
# 检查边界情况
if row < 0 or col < 0 or row >= len(grid) or col >= len(grid[0]) or grid[row][col] != 1:
return 0
# 标记当前位置已经访问过
grid[row][col] = -1
# 递归地访问相邻的位置,并计算图形数量
count = 1
count += count_shapes(grid, row + 1, col) # 访问下方位置
count += count_shapes(grid, row - 1, col) # 访问上方位置
count += count_shapes(grid, row, col + 1) # 访问右方位置
count += count_shapes(grid, row, col - 1) # 访问左方位置
return count
这个递归函数基于深度优先搜索(DFS)算法。它使用一个二维数组grid
来表示图形的网格,其中1表示图形的一部分,0表示空白区域。函数的参数row
和col
表示当前访问的位置坐标。初始时,将row
和col
设置为0,然后调用递归函数。
在递归函数内部,首先检查当前位置是否超出了网格的边界或者已经访问过(标记为-1),如果是,则返回0。否则,将当前位置标记为-1,表示已经访问过。
然后,递归地访问相邻的位置(上方、下方、左方和右方),并将返回的数量加起来。最后返回图形数量。
使用该递归函数,可以计算出给定图形网格中的图形数量。例如,对于以下网格:
grid = [
[1, 1, 0, 0, 0],
[1, 1, 0, 1, 1],
[0, 0, 0, 1, 1],
[0, 0, 0, 1, 1]
]
调用count_shapes(grid, 0, 0)
将返回3,表示该网格中有3个图形。