一种可能的解决方法是在渲染设置中更改色彩管理选项。具体步骤如下:
在渲染设置中选择“色彩管理”选项卡。
将“视图变换器”设置为“标准”。
将“显示设备”设置为您使用的实际显示设备类型(例如,sRGB)。
将“渲染设备”设置为您使用的实际渲染设备类型(例如,sRGB)。
点击“保存用户设置”以保存更改。
另一种可能的解决方法是在节点编辑器中使用色彩管理节点,调整渲染输出的颜色。具体步骤如下:
在节点编辑器中创建一个色彩管理节点。
将渲染输出节点的颜色链接到色彩管理节点的输入端口。
根据需要调整色彩管理节点来匹配实际颜色。
将色彩管理节点的输出链接到渲染输出节点的颜色输入端口。
渲染输出应该匹配实际颜色。
代码示例:
在 Python 中,可以使用 bpy.context.preferences.addons['cycles'].preferences 属性访问色彩管理选项。以下是在 Python 中设置渲染色彩管理选项的示例代码:
import bpy
preferences = bpy.context.preferences.addons['cycles'].preferences
preferences.view_transform = 'Standard'
preferences.display_device = 'sRGB' preferences.render_device = 'sRGB'
bpy.ops.wm.save_userpref()