在Blender中,可以使用Python脚本来解决这个问题。具体实现步骤如下:
例如,我们需要调用一个叫做“example_api”的API,并向其传递一个名为“render_time”的参数,其值为渲染开始时间与结束时间之差。API的地址为:https://api.example.com/render_data。
可以在“Scripting”选项卡中创建一个新的Python脚本。将以下代码粘贴到脚本编辑器中:
import urllib.request import time
start = time.time()
end = time.time() render_time = end - start
request_url = f"https://api.example.com/render_data?time={render_time}"
response = urllib.request.urlopen(request_url)
在Blender的“Preferences”中找到“Add-ons”选项卡,搜索并启用“Render: After Render”插件。然后,将脚本文件名输入到“After Render Python script”文本框中。
保存脚本并关闭脚本编辑器。现在,当Blender完成渲染时,它将调用您指定的API并将渲染时间作为参数传递。
上述代码仅为示例。在实际的应用中,需要根据具体的API和参数进行修改。