Blender移除地图中的UV坐标
创始人
2024-12-22 15:30:26
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在Blender中删除地图中的UV坐标,可以通过以下步骤实现:

  1. 选择模型并进入编辑模式
  2. 按下U键打开UV菜单
  3. 选择“Unwrap”以创建UV映射
  4. 按下A键选择整个模型
  5. 点击“UV”菜单下的“Reset”选项,将所有UV坐标重置为原点
  6. 保存模型并关闭编辑模式

如果想要利用Python代码来实现该功能,可以使用以下代码:

import bpy

# 选择要移除UV坐标的模型
bpy.context.view_layer.objects.active = bpy.data.objects["Object_Name"]

# 进入编辑模式
bpy.ops.object.mode_set(mode='EDIT')

# 创建新的UV映射
bpy.ops.mesh.uv_texture_add()

# 重置所有UV坐标
bpy.ops.uv.reset()

# 退出编辑模式
bpy.ops.object.mode_set(mode='OBJECT')

注意:将“Object_Name”替换为您要处理的模型的名称。

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