检查FBX文件的版本与Blender的兼容性。在新版本的Blender中,它通常支持新版本的FBX文件格式。如果你的FBX文件是旧版本的,可以尝试在FBX导出选项中选择旧版本进行导出。 示例代码: blender_path = 'C:/Program Files/Blender Foundation/Blender/blender.exe' fbx_path = 'C:/Users/user/Desktop/model.fbx' import_cmd = '"{}" -b -P import_fbx.py -- "{}"'.format(blender_path, fbx_path) os.system(import_cmd)
检查FBX文件的属性和设置。确保它们与Blender中的默认设置相匹配。例如,检查FBX文件的坐标系是否与Blender中的坐标系相同,以及FBX文件中是否有任何空白材质或缺失的纹理。 示例代码: bpy.ops.import_scene.fbx(filepath=fbx_path)
使用其他文件格式进行导入。如果Blender不能正确导入FBX文件,可以尝试使用其他支持的文件格式,如OBJ或DAE。这些格式可能需要导出选项进行调整,以确保它们与Blender的要求相符。 示例代码: bpy.ops.import_scene.obj(filepath=obj_path)