不使用循环创建所需的tibble
创始人
2024-12-29 15:00:10
0

要在R中创建一个tibble,不使用循环,可以使用以下几种方法:

  1. 使用tibble()函数和rep()函数来创建一个重复向量,然后使用tibble()函数将其转换为tibble对象。
library(tibble)

# 创建一个重复向量
data <- rep("A", 10)

# 将向量转换为tibble对象
df <- tibble(data)
  1. 使用expand.grid()函数创建一个数据框,然后使用tibble()函数将其转换为tibble对象。
library(tibble)

# 创建一个数据框
df <- expand.grid(data = "A", stringsAsFactors = FALSE)

# 将数据框转换为tibble对象
df <- as_tibble(df)
  1. 使用tidyr包中的crossing()函数创建一个交叉数据框,然后使用tibble()函数将其转换为tibble对象。
library(tibble)
library(tidyr)

# 创建一个交叉数据框
df <- crossing(data = "A")

# 将交叉数据框转换为tibble对象
df <- as_tibble(df)

这些方法可以帮助您在R中创建一个tibble,而不使用循环。

相关内容

热门资讯

实测揭晓!微扑克职业代打,微扑... 实测揭晓!微扑克职业代打,微扑克有挂么(微扑克)切实存在有挂(有挂解惑)-哔哩哔哩;1、许多玩家不知...
研究成果!微扑克辅助软件,微扑... 研究成果!微扑克辅助软件,微扑克有挂么(微扑克)本来存在有挂(有挂实锤)-哔哩哔哩微扑克辅助软件软件...
终于清楚!微扑克辅助挂,微扑克... 终于清楚!微扑克辅助挂,微扑克如何让系统发好牌(微扑克)确实是有挂(有挂秘籍)-哔哩哔哩1、微扑克如...
重大通报!微扑克ai辅助工具,... 重大通报!微扑克ai辅助工具,微扑克透牌(微扑克)切实有挂(有挂猫腻)-哔哩哔哩进入游戏-大厅左侧-...
普及知识!微扑克有ai吗,微扑... 普及知识!微扑克有ai吗,微扑克如何让系统发好牌(微扑克)本来有挂(存在有挂)-哔哩哔哩1、上手简单...
一分钟教会你!微扑克有挂么,微... 一分钟教会你!微扑克有挂么,微扑克ai机器人(微扑克)好像是真的有挂(真的有挂)-哔哩哔哩1、微扑克...
玩家实测!微扑克辅助工具,微扑... 玩家实测!微扑克辅助工具,微扑克如何让系统发好牌(微扑克)真是存在有挂(详细教程)-哔哩哔哩1、全新...
玩家必看科普!微扑克辅助提高胜... 玩家必看科普!微扑克辅助提高胜率,微扑克透牌(微扑克)原来有挂(有挂神器)-哔哩哔哩微扑克辅助提高胜...
查到实测辅助!微扑克辅助工具怎... 查到实测辅助!微扑克辅助工具怎么下载,微扑克有挂么(微扑克)确实有挂(有挂猫腻)-哔哩哔哩;1、微扑...
最新研发!微扑克有挂么,微扑克... 最新研发!微扑克有挂么,微扑克有挂么(微扑克)果然存在有挂(真的有挂)-哔哩哔哩1)微扑克有挂么辅助...