不同环境的文件夹结构中的“App.config”。
创始人
2025-01-09 03:00:37
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在不同环境的文件夹结构中,可以使用不同的配置文件来存储应用程序的配置信息,其中包括“App.config”文件。下面是一个解决方法的代码示例:

string configFile = string.Empty;
#if DEBUG
    configFile = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "App.Debug.config");
#elif RELEASE
    configFile = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "App.Release.config");
#elif PRODUCTION
    configFile = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "App.Production.config");
#else
    configFile = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "App.config");
#endif

// 加载配置文件
ExeConfigurationFileMap configFileMap = new ExeConfigurationFileMap();
configFileMap.ExeConfigFilename = configFile;
Configuration configuration = ConfigurationManager.OpenMappedExeConfiguration(configFileMap, ConfigurationUserLevel.None);

// 获取配置项的值
string connectionString = configuration.ConnectionStrings.ConnectionStrings["MyConnectionString"].ConnectionString;
int maxRetryCount = int.Parse(configuration.AppSettings.Settings["MaxRetryCount"].Value);

在上面的代码中,首先根据不同的环境选择相应的配置文件路径。然后使用OpenMappedExeConfiguration方法加载配置文件,并通过ConfigurationManager类获取配置项的值。

在每个环境的文件夹结构中,可以创建对应的配置文件,例如:

  • App.Debug.config:用于调试环境的配置文件。
  • App.Release.config:用于发布环境的配置文件。
  • App.Production.config:用于生产环境的配置文件。

这样,根据当前环境,应用程序将加载相应的配置文件,并获取配置项的值。

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