不需要 .glade 源文件来构建一个程序
创始人
2025-01-10 12:00:10
0

在GTK+中,.glade文件是用于设计用户界面的XML文件,但是构建程序时并不需要.glade源文件。相反,可以使用Gtk.Builder类从.glade文件中加载用户界面并将其构建为程序。

下面是一个示例代码,说明如何从.glade文件中加载用户界面:

import gi
gi.require_version('Gtk', '3.0')
from gi.repository import Gtk

class MyWindow(Gtk.Window):
    def __init__(self):
        Gtk.Window.__init__(self, title="Hello World")

        # 创建一个Gtk.Builder对象
        builder = Gtk.Builder()

        # 从.glade文件中加载用户界面
        builder.add_from_file("ui.glade")

        # 获取界面中的对象
        self.label = builder.get_object("label1")
        self.button = builder.get_object("button1")

        # 将对象添加到窗口中
        box = Gtk.Box()
        box.pack_start(self.label, True, True, 0)
        box.pack_start(self.button, True, True, 0)
        self.add(box)

window = MyWindow()
window.connect("destroy", Gtk.main_quit)
window.show_all()
Gtk.main()

在这个示例中,我们创建了一个MyWindow类,它继承自Gtk.Window类。在__init__方法中,我们创建了一个Gtk.Builder对象,然后使用add_from_file方法从.glade文件中加载用户界面。接下来,我们使用get_object方法获取界面中的对象,并将它们添加到窗口中。最后,我们显示窗口并启动GTK+主循环。

请注意,ui.glade文件应该是你自己创建的.glade文件的路径。确保文件的路径是正确的,并且.glade文件中的对象的id与代码中的对象变量名匹配。

这样,我们就可以在不需要.glade源文件的情况下构建一个程序。

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