在Android Studio中,可以通过使用BitmapFactory类的Options参数来避免在旋转图像时出现OutOfMemoryError异常。以下是一个示例解决方案的代码:
public Bitmap rotateImage(String imagePath, int rotation) {
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(imagePath);
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postRotate(rotation);
// 获取原始图像的宽度和高度
int width = bitmap.getWidth();
int height = bitmap.getHeight();
// 根据旋转矩阵计算旋转后图像的宽度和高度
RectF newRect = new RectF(0, 0, width, height);
matrix.mapRect(newRect);
int newWidth = Math.round(newRect.width());
int newHeight = Math.round(newRect.height());
// 计算缩放比例
float scaleWidth = ((float) newWidth) / width;
float scaleHeight = ((float) newHeight) / height;
// 创建一个缩放后的Bitmap
Matrix scaleMatrix = new Matrix();
scaleMatrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);
Bitmap scaledBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, width, height, scaleMatrix, false);
// 创建一个旋转后的Bitmap
Bitmap rotatedBitmap = Bitmap.createBitmap(scaledBitmap, 0, 0, newWidth, newHeight, matrix, false);
// 释放原始Bitmap的资源
bitmap.recycle();
return rotatedBitmap;
}
在上述代码中,首先使用BitmapFactory.decodeFile()方法将图像文件解码为Bitmap对象。然后,使用Matrix类的postRotate()方法创建一个旋转矩阵。接下来,通过计算旋转后图像的宽度和高度,以及缩放比例,创建一个缩放后的Bitmap对象。最后,使用Bitmap.createBitmap()方法创建一个旋转后的Bitmap对象,并释放原始Bitmap的资源。
使用以上方法能够避免在旋转图像时出现OutOfMemoryError异常。