Android Studio Kotlin:尝试从输入流(蓝牙)中读取时,应用程序冻结。
创始人
2024-08-16 19:30:09
0

当尝试从输入流(如蓝牙)中读取数据时,应用程序冻结的问题可能是因为读取操作阻塞了主线程。为了解决这个问题,可以在后台线程中进行读取操作。以下是使用 Kotlin 和 Android Studio 的解决方法示例:

import android.bluetooth.BluetoothSocket
import java.io.InputStream

class ReadThread(private val inputStream: InputStream) : Thread() {

    override fun run() {
        try {
            val buffer = ByteArray(1024)
            var bytes: Int

            // 循环读取数据
            while (true) {
                // 从输入流中读取数据
                bytes = inputStream.read(buffer)

                // 如果没有可读数据,则跳出循环
                if (bytes == -1) {
                    break
                }

                // 处理读取到的数据
                val data = String(buffer, 0, bytes)
                // TODO: 处理数据的逻辑

            }
        } catch (e: Exception) {
            e.printStackTrace()
        }
    }
}

// 在需要读取的地方创建并启动读取线程
val bluetoothSocket: BluetoothSocket = // 获取蓝牙 Socket 对象
val inputStream: InputStream = bluetoothSocket.inputStream

val readThread = ReadThread(inputStream)
readThread.start()

在上面的示例中,我们创建了一个继承自 Thread 的 ReadThread 类,用于在后台线程中读取数据。在 run() 方法中,我们使用 inputStream.read() 方法从输入流中读取数据,并在循环中处理每次读取到的数据。

在需要读取的地方,我们获取蓝牙的输入流 bluetoothSocket.inputStream,然后创建并启动 ReadThread 线程来进行数据的读取。

通过在后台线程中进行读取操作,可以避免阻塞主线程,从而解决应用程序冻结的问题。

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