当尝试从输入流(如蓝牙)中读取数据时,应用程序冻结的问题可能是因为读取操作阻塞了主线程。为了解决这个问题,可以在后台线程中进行读取操作。以下是使用 Kotlin 和 Android Studio 的解决方法示例:
import android.bluetooth.BluetoothSocket
import java.io.InputStream
class ReadThread(private val inputStream: InputStream) : Thread() {
override fun run() {
try {
val buffer = ByteArray(1024)
var bytes: Int
// 循环读取数据
while (true) {
// 从输入流中读取数据
bytes = inputStream.read(buffer)
// 如果没有可读数据,则跳出循环
if (bytes == -1) {
break
}
// 处理读取到的数据
val data = String(buffer, 0, bytes)
// TODO: 处理数据的逻辑
}
} catch (e: Exception) {
e.printStackTrace()
}
}
}
// 在需要读取的地方创建并启动读取线程
val bluetoothSocket: BluetoothSocket = // 获取蓝牙 Socket 对象
val inputStream: InputStream = bluetoothSocket.inputStream
val readThread = ReadThread(inputStream)
readThread.start()
在上面的示例中,我们创建了一个继承自 Thread 的 ReadThread 类,用于在后台线程中读取数据。在 run() 方法中,我们使用 inputStream.read() 方法从输入流中读取数据,并在循环中处理每次读取到的数据。
在需要读取的地方,我们获取蓝牙的输入流 bluetoothSocket.inputStream
,然后创建并启动 ReadThread 线程来进行数据的读取。
通过在后台线程中进行读取操作,可以避免阻塞主线程,从而解决应用程序冻结的问题。