在Arc JavaFX中,"startAngle"表示弧形的起始角度。如果你认为它的表现与你预期的不符,可能是因为你对角度的理解有误。下面是一个包含代码示例的解决方法:
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Arc;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Group root = new Group();
Scene scene = new Scene(root, 300, 250);
// 创建一个Arc对象,设置其属性
Arc arc = new Arc();
arc.setCenterX(150);
arc.setCenterY(125);
arc.setRadiusX(80);
arc.setRadiusY(80);
arc.setStartAngle(45); // 设置起始角度为45度
arc.setLength(270); // 设置弧形的长度为270度
arc.setType(ArcType.OPEN);
arc.setFill(Color.TRANSPARENT);
arc.setStroke(Color.BLACK);
root.getChildren().add(arc);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
}
在这个示例中,我们创建了一个Arc对象,并设置了其起始角度为45度。你可以通过调整arc.setStartAngle()
中的值来改变起始角度。请确保你正确理解角度的表示方法,以便使用正确的值来实现你想要的效果。