Arc JavaFX中的“startAngle”不是它所表示的意思
创始人
2024-09-12 03:00:25
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在Arc JavaFX中,"startAngle"表示弧形的起始角度。如果你认为它的表现与你预期的不符,可能是因为你对角度的理解有误。下面是一个包含代码示例的解决方法:

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Arc;
import javafx.stage.Stage;

public class Main extends Application {
    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        Group root = new Group();
        Scene scene = new Scene(root, 300, 250);

        // 创建一个Arc对象,设置其属性
        Arc arc = new Arc();
        arc.setCenterX(150);
        arc.setCenterY(125);
        arc.setRadiusX(80);
        arc.setRadiusY(80);
        arc.setStartAngle(45); // 设置起始角度为45度
        arc.setLength(270); // 设置弧形的长度为270度
        arc.setType(ArcType.OPEN);
        arc.setFill(Color.TRANSPARENT);
        arc.setStroke(Color.BLACK);

        root.getChildren().add(arc);

        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();
    }
}

在这个示例中,我们创建了一个Arc对象,并设置了其起始角度为45度。你可以通过调整arc.setStartAngle()中的值来改变起始角度。请确保你正确理解角度的表示方法,以便使用正确的值来实现你想要的效果。

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