在arcade python库中,可以使用arcade.FONT_*
常量来指定不同的字体名称。下面是一个包含代码示例的解决方法:
import arcade
# 创建一个窗口
SCREEN_WIDTH = 800
SCREEN_HEIGHT = 600
arcade.open_window(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, "Arcade Library")
arcade.set_background_color(arcade.color.WHITE)
# 加载字体
font_name = arcade.FONT_CALIBRI
font_size = 14
font_color = arcade.color.BLACK
# 绘制文本
text_x = 100
text_y = 100
text = "Hello, Arcade!"
arcade.draw_text(text, text_x, text_y, font_color, font_size, font_name)
# 更新窗口
arcade.finish_render()
arcade.run()
在上面的代码中,我们首先创建了一个窗口,并设置背景颜色为白色。然后使用arcade.FONT_CALIBRI
常量来加载Calibri字体。接下来,我们使用arcade.draw_text()
函数来绘制文本,指定了字体的名称、大小和颜色。最后,调用arcade.run()
来运行窗口循环,显示结果。