将脚本文件重命名为'街机游戏硬币脚本”,确保文件名与类名一致。
将变量和函数的名称改为中文,例如:
将代码注释改写为中文,以方便其他开发人员阅读和使用。
以下是示例代码:
// 街机游戏硬币脚本
using UnityEngine;
public class CoinScript : MonoBehaviour
{
// 硬币价值
public int 硬币价值 = 1;
// 硬币旋转速度
public float 硬币旋转速度 = 100f;
// 开始函数
void 开始()
{
// 使硬币始终旋转
GetComponent().angularVelocity = Vector3.up * 硬币旋转速度;
}
// 进入触发器函数
void 进入触发器(Collider other)
{
// 如果与硬币碰撞的对象是玩家
if (other.tag == "Player")
{
// 增加玩家的分数
GameManager.instance.AddScore(硬币价值);
// 销毁硬币
Destroy(gameObject);
}
}
}