要获取ARCore中两个节点之间的距离,你可以使用以下代码示例:
import android.opengl.Matrix;
import com.google.ar.core.Anchor;
import com.google.ar.core.Camera;
import com.google.ar.core.Frame;
import com.google.ar.core.Pose;
// 获取两个节点之间的距离
private float getDistanceBetweenNodes(Anchor anchor1, Anchor anchor2) {
// 获取当前帧
Frame frame = arFragment.getArSceneView().getArFrame();
if (frame != null) {
// 获取相机的姿态
Camera camera = frame.getCamera();
Pose pose1 = anchor1.getPose();
Pose pose2 = anchor2.getPose();
// 将节点的姿态转换为相机坐标系中的坐标
float[] pose1CameraSpace = new float[16];
pose1.toMatrix(pose1CameraSpace, 0);
Matrix.multiplyMM(pose1CameraSpace, 0, camera.getViewMatrix(), 0, pose1CameraSpace, 0);
float[] pose2CameraSpace = new float[16];
pose2.toMatrix(pose2CameraSpace, 0);
Matrix.multiplyMM(pose2CameraSpace, 0, camera.getViewMatrix(), 0, pose2CameraSpace, 0);
// 计算两个节点之间的距离
float dx = pose1CameraSpace[12] - pose2CameraSpace[12];
float dy = pose1CameraSpace[13] - pose2CameraSpace[13];
float dz = pose1CameraSpace[14] - pose2CameraSpace[14];
return (float) Math.sqrt(dx*dx + dy*dy + dz*dz);
}
return 0.0f;
}
在上述代码中,我们首先获取ARFrame和相机的姿态。然后,我们将两个节点的姿态转换为相机坐标系中的坐标,通过矩阵乘法将节点的姿态与相机的视图矩阵相乘。最后,我们计算两个节点之间的距离并返回结果。
请注意,上述代码示例中的arFragment
是指向ARFragment的引用,你需要相应地替换为你在项目中使用的AR Fragment的引用。