ARCore - 使用现有的Activity作为Renderable
创始人
2024-09-12 08:30:42
0

要将现有的Activity用作ARCore的Renderable,您可以按照以下步骤进行操作:

  1. 创建一个新的Activity,并将其设置为您想要在AR中显示的内容的布局。您可以在此Activity中添加任何视图和逻辑。
public class MyRenderableActivity extends AppCompatActivity {
    // Add your views and logic here
}
  1. 创建一个新的ARCore的Activity,并在其中设置AR场景。
public class ARActivity extends AppCompatActivity {
    private ArFragment arFragment;
    private MyRenderableActivity myRenderableActivity;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_ar);

        arFragment = (ArFragment) getSupportFragmentManager().findFragmentById(R.id.ar_fragment);
        myRenderableActivity = new MyRenderableActivity();

        // Set up AR scene here
        arFragment.setOnTapArPlaneListener((hitResult, plane, motionEvent) -> {
            // Add your AR logic here, for example, add a Renderable
            myRenderableActivity.render();
        });
    }
}
  1. 在您的AndroidManifest.xml文件中添加以下代码,以确保可以使用ARCore。



  1. 在您的activity_ar.xml布局文件中,添加一个FrameLayout来放置AR场景。

现在,您可以在AR场景中使用MyRenderableActivity的内容了。请确保在MyRenderableActivity中编写正确的渲染逻辑,并根据您的需求进行相应的修改。

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