ARCore是一种用于在移动设备上创建增强现实(AR)应用程序的平台。它提供了一套API,可以在支持ARCore的设备上进行AR体验。在ARCore中,回放指的是将已录制的AR数据重新播放出来,以便再次查看AR场景。
在ARCore中,回放通常使用ARCore Session Recorder API来实现。这个API允许你录制AR会话的数据,并将其保存到文件中。然后,你可以使用相同的API将数据从文件中读取出来,并将其重新播放。
要以60帧每秒进行回放,你需要按照以下步骤使用ARCore Session Recorder API:
ArSession session = new ArSession(context);
session.resume();
ArSessionRecorder recorder = new ArSessionRecorder();
recorder.setSession(session);
recorder.startRecording(outputFilePath);
在你的应用程序中进行AR交互,记录AR数据。
停止录制AR会话。
recorder.stopRecording();
ArSession playbackSession = new ArSession(context);
ArPlayback playback = new ArPlayback();
playback.setSession(playbackSession);
playback.startPlayback(inputFilePath);
在你的应用程序中处理回放的AR数据,以重新创建AR场景。
停止回放AR会话。
playback.stopPlayback();
请注意,以上代码示例只是一个简单的示例,你需要根据你的应用程序需求进行相应的修改和适配。
需要注意的是,ARCore的回放性能取决于设备的硬件性能和支持的功能。在某些情况下,设备可能无法以60帧每秒的速度进行回放,这取决于设备的处理能力和AR场景的复杂性。因此,在实际应用中,你可能需要进行性能测试和优化,以确保回放的流畅性。
此外,还有其他的AR回放解决方案可供选择,例如使用Unity中的AR Foundation等。具体选择取决于你的应用程序需求和技术栈。