在AR Foundation中出现黑屏的问题可能是由于以下几个原因引起的:
using UnityEngine;
using UnityEngine.Android;
public class CameraPermission : MonoBehaviour
{
void Start()
{
if (!Permission.HasUserAuthorizedPermission(Permission.Camera))
{
Permission.RequestUserPermission(Permission.Camera);
}
}
}
缺少AR Session组件:确保场景中存在AR Session组件,并将其放置在场景中的一个GameObject上。此组件负责管理AR会话和AR追踪。
缺少AR Session Origin组件:确保场景中存在AR Session Origin组件,并将其放置在场景中的一个GameObject上。此组件负责将AR追踪的坐标系与Unity坐标系对齐。
没有启用AR Session组件:确保已在场景中启用AR Session组件。在Inspector窗口中,检查AR Session组件的“Is Enabled”选项。
设备不支持AR:确保设备满足AR Foundation所需的最低要求。您可以在Unity的AR Foundation文档中查看支持的设备列表。
如果您仍然遇到黑屏问题,请确保您的设备和Unity版本都满足AR Foundation的要求,并尝试更新AR Foundation和AR Subsystems插件。如果问题仍然存在,您可以尝试在Unity中创建一个新的AR Foundation项目,并在其中逐步添加和测试功能,以确定哪个组件或代码部分导致了问题。