import ARKit import SceneKit
// 1. 导入ARKit和SceneKit框架: import ARKit import SceneKit
// 2. 创建一个ARSCNView对象来显示AR场景: let arView = ARSCNView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: view.frame.width, height: view.frame.height)) view.addSubview(arView)
// 3. 创建一个SCNScene对象来承载3D场景: let scene = SCNScene() arView.scene = scene
// 4. 添加一些节点到场景中: let boxNode = SCNNode(geometry: SCNBox(width: 0.1, height: 0.1, length: 0.1, chamferRadius: 0)) boxNode.name = "boxNode" // 设置节点名称 scene.rootNode.addChildNode(boxNode)
// 5. 选择特定的节点: let selectedNode = scene.rootNode.childNode(withName: "boxNode", recursively: true)
// 6. 对选中的节点进行操作: selectedNode?.position = SCNVector3(x: 0.2, y: 0, z: 0)