在ARKit中,ARHitTestResult是用于表示AR场景中的一次命中测试结果的类。它包含了一些重要的属性,其中包括worldTransform和localTransform。
worldTransform表示命中测试结果的世界坐标系中的变换矩阵,它描述了命中测试结果相对于世界坐标系的位置和方向。
localTransform表示命中测试结果相对于其锚点的局部坐标系中的变换矩阵,它描述了命中测试结果相对于其锚点的位置和方向。
区别在于,worldTransform是相对于整个AR场景的世界坐标系,而localTransform是相对于命中测试结果所在的锚点的局部坐标系。
以下是一个简单的代码示例,演示如何使用ARHitTestResult的worldTransform和localTransform属性:
func hitTestResultExample() {
// 假设我们已经进行了命中测试,并获得了一个ARHitTestResult对象
let hitTestResult: ARHitTestResult = ...
// 获取命中测试结果相对于AR场景的世界坐标系中的变换矩阵
let worldTransform = hitTestResult.worldTransform
// 获取命中测试结果相对于其锚点的局部坐标系中的变换矩阵
let localTransform = hitTestResult.localTransform
// 将变换矩阵转换为位置和欧拉角
let worldPosition = worldTransform.translation
let worldRotation = worldTransform.rotation
let localPosition = localTransform.translation
let localRotation = localTransform.rotation
// 打印结果
print("World Transform: \(worldTransform)")
print("World Position: \(worldPosition)")
print("World Rotation: \(worldRotation)")
print("Local Transform: \(localTransform)")
print("Local Position: \(localPosition)")
print("Local Rotation: \(localRotation)")
}
请注意,以上示例中的代码是Swift语言的示例。如果您使用的是其他编程语言,请相应地进行调整。