在ARKit 2中,图像裁剪识别可以通过以下步骤来实现:
import ARKit
import Vision
let arView = ARSCNView(frame: view.bounds)
arView.delegate = self
view.addSubview(arView)
let configuration = ARWorldTrackingConfiguration()
configuration.detectionImages = ARReferenceImage.referenceImages(inGroupNamed: "AR Resources", bundle: nil)
arView.session.run(configuration)
在上述代码中,"AR Resources"是包含预先捕捉的图像的资源组的名称。你需要在项目中添加这些图像文件,并将其添加到资源组中。
extension ViewController: ARSCNViewDelegate {
func renderer(_ renderer: SCNSceneRenderer, didAdd node: SCNNode, for anchor: ARAnchor) {
guard let imageAnchor = anchor as? ARImageAnchor else { return }
// 获取图像识别结果
let referenceImage = imageAnchor.referenceImage
// 创建一个平面节点
let plane = SCNPlane(width: referenceImage.physicalSize.width, height: referenceImage.physicalSize.height)
let planeNode = SCNNode(geometry: plane)
planeNode.eulerAngles.x = -.pi / 2
// 在平面节点上添加一个3D模型
let modelNode = SCNNode()
modelNode.position = SCNVector3(0, 0, 0)
modelNode.scale = SCNVector3(0.1, 0.1, 0.1)
modelNode.geometry = SCNSphere(radius: 0.5)
// 将模型节点添加到平面节点上
planeNode.addChildNode(modelNode)
// 将平面节点添加到AR节点上
node.addChildNode(planeNode)
}
}
在上述代码中,我们创建了一个平面节点来显示识别的图像,然后在平面节点上添加一个3D模型。
以上是一个简单的图像裁剪识别的示例。你可以根据自己的需求进一步扩展和定制这个示例。