是的,可以将ARWorldMap数据转换为JSON文件。下面是一个示例代码,演示了如何将ARWorldMap数据转换为JSON格式:
import ARKit
import SwiftyJSON
func convertARWorldMapToJSON(worldMap: ARWorldMap) -> JSON? {
do {
let data = try NSKeyedArchiver.archivedData(withRootObject: worldMap, requiringSecureCoding: true)
// 将ARWorldMap数据转换为Base64编码的字符串
let base64Data = data.base64EncodedString()
// 创建JSON对象
var json = JSON()
json["worldMapData"].string = base64Data
return json
} catch {
print("转换ARWorldMap数据失败:\(error)")
return nil
}
}
// 使用示例
if let currentFrame = sceneView.session.currentFrame {
if let worldMap = currentFrame.worldMappingStatus == .mapped ? currentFrame.worldMap : nil {
if let json = convertARWorldMapToJSON(worldMap: worldMap) {
print(json)
// 将JSON保存到文件
if let data = try? json.rawData() {
let fileURL = URL(fileURLWithPath: "/path/to/save/file.json")
try? data.write(to: fileURL)
}
}
}
}
上面的代码使用SwiftyJSON库来处理JSON数据。首先,我们将ARWorldMap数据进行归档,并将其转换为Base64编码的字符串。然后,我们创建一个JSON对象,并将Base64编码的字符串存储在"worldMapData"键下。最后,我们可以选择将JSON保存到文件中。
请注意,上述代码中的"/path/to/save/file.json"应该替换为您想要保存JSON文件的实际文件路径。