在ARKit app中手动加载虚拟内容并替代Reality Composer中的内容。
下面是示例代码:
func loadVirtualContent() {
// Create a coordinate system anchor at the origin
let coordAnchor = ARAnchor(transform: .identity)
// Load virtual content from a file
guard let virtualObjectScene = SCNScene(named: "virtualObject.scn") else {
fatalError("Unable to load virtual object")
}
// Find the first node in the scene
guard let virtualObjectNode = virtualObjectScene.rootNode.childNodes.first else {
fatalError("Unable to find virtual object node")
}
// Add the virtual content to the scene
sceneView.scene.rootNode.addChildNode(virtualObjectNode)
// Add the coordinate system anchor
sceneView.session.add(anchor: coordAnchor)
}
这个示例代码加载了名为“virtualObject.scn”的虚拟内容,并将其添加到AR场景中。您可以将其替换为您自己的虚拟内容,并相应地调用此函数以手动加载它们。