ARKit的capturedImage和snapshot不相同的原因是,capturedImage是实时捕捉到的当前帧的图像,而snapshot是捕捉到的当前帧的图像的静态副本。因此,它们在捕捉到的时间点上是不同的。
要解决此问题,可以使用以下代码示例中的方法来获取capturedImage和snapshot,并将它们进行比较:
import ARKit
class ViewController: UIViewController, ARSessionDelegate {
// 创建ARSession
let session = ARSession()
// 创建ARFrame的变量来存储捕捉到的当前帧
var currentFrame: ARFrame?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// 设置ARSession的代理
session.delegate = self
}
// 实现ARSessionDelegate方法,获取当前帧
func session(_ session: ARSession, didUpdate frame: ARFrame) {
currentFrame = frame
}
// 捕捉当前帧的方法
func captureCurrentFrame() {
if let frame = currentFrame {
// 获取capturedImage
let capturedImage = frame.capturedImage
// 获取snapshot
let snapshot = frame.capturedImage
// 比较capturedImage和snapshot
let isEqual = capturedImage == snapshot
print("capturedImage and snapshot are equal: \(isEqual)")
}
}
}
在上面的示例中,我们创建了一个ARSession并设置了代理。然后,我们实现了ARSessionDelegate的方法来获取当前帧,并将其存储在currentFrame变量中。
然后,我们创建了一个captureCurrentFrame()方法来捕捉当前帧。在该方法中,我们获取了capturedImage和snapshot,并将它们进行比较。最后,我们打印了比较结果。
请注意,由于capturedImage和snapshot是在捕捉到的时间点上获取的,因此它们可能会稍有不同。