ARKit的表现不如预期,如果表面是平坦的,比如一面单色墙壁,它无法被检测到。
创始人
2024-09-13 12:30:48
0

问题描述中提到ARKit在检测平坦的表面时表现不如预期。下面是一个使用ARKit检测平面并在平面上添加一个红色方块的示例代码,可以作为解决方法:

import ARKit

class ViewController: UIViewController, ARSCNViewDelegate {

    @IBOutlet var sceneView: ARSCNView!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        
        // 设置场景视图的代理
        sceneView.delegate = self
        
        // 创建一个新的场景
        let scene = SCNScene()
        
        // 设置场景视图的场景
        sceneView.scene = scene
        
        // 启用平面检测
        let configuration = ARWorldTrackingConfiguration()
        configuration.planeDetection = .horizontal
        sceneView.session.run(configuration)
    }
    
    override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewWillAppear(animated)
        
        // 创建一个红色方块
        let box = SCNBox(width: 0.1, height: 0.1, length: 0.1, chamferRadius: 0)
        box.firstMaterial?.diffuse.contents = UIColor.red
        
        // 创建一个基于几何体的节点
        let boxNode = SCNNode(geometry: box)
        boxNode.position = SCNVector3(0, 0.05, -0.5) // 设置方块节点的位置
        
        // 将方块节点添加到场景中
        sceneView.scene.rootNode.addChildNode(boxNode)
    }
    
    override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
        super.viewWillDisappear(animated)
        
        // 暂停场景视图的会话
        sceneView.session.pause()
    }
    
    // MARK: - ARSCNViewDelegate
    
    func renderer(_ renderer: SCNSceneRenderer, didAdd node: SCNNode, for anchor: ARAnchor) {
        // 检测到平面时调用该方法
        
        // 确保检测到的anchor是一个水平平面
        guard let planeAnchor = anchor as? ARPlaneAnchor else { return }
        
        // 创建一个平面几何体
        let plane = SCNPlane(width: CGFloat(planeAnchor.extent.x), height: CGFloat(planeAnchor.extent.z))
        
        // 创建一个平面节点
        let planeNode = SCNNode(geometry: plane)
        
        // 设置平面节点的位置
        planeNode.position = SCNVector3(planeAnchor.center.x, 0, planeAnchor.center.z)
        
        // 将平面节点添加到检测到的节点上
        node.addChildNode(planeNode)
    }
}

在上面的示例代码中,我们首先创建了一个ARSCNView并设置了它的代理。然后,我们启用了平面检测并在视图呈现之前创建了一个红色方块节点。接下来,在ARSCNViewDelegate的renderer(_:didAdd:for:)方法中,我们检测到平面时创建了一个平面几何体,并将其添加到检测到的节点上。

请注意,这只是一个简单的示例,用于演示如何在平面上添加一个红色方块。在实际应用中,你可以根据需要进行更复杂的操作,例如在平面上放置更复杂的3D模型或虚拟物体。

相关内容

热门资讯

记者揭秘!智星菠萝辅助(透视辅... 记者揭秘!智星菠萝辅助(透视辅助)拱趴大菠萝辅助神器,扑克教程(有挂细节);模式供您选择,了解更新找...
一分钟揭秘!约局吧能能开挂(透... 一分钟揭秘!约局吧能能开挂(透视辅助)hhpoker辅助靠谱,2024新版教程(有挂教学);约局吧能...
透视辅助!wepoker模拟器... 透视辅助!wepoker模拟器哪个好用(脚本)hhpoker辅助挂是真的,科技教程(有挂技巧);囊括...
透视代打!hhpkoer辅助器... 透视代打!hhpkoer辅助器视频(辅助挂)pokemmo脚本辅助,2024新版教程(有挂教程);风...
透视了解!约局吧德州真的有透视... 透视了解!约局吧德州真的有透视挂(透视脚本)德州局HHpoker透视脚本,必胜教程(有挂分析);亲,...
六分钟了解!wepoker挂底... 六分钟了解!wepoker挂底牌(透视)德普之星开辅助,详细教程(有挂解密);德普之星开辅助是一种具...
9分钟了解!wpk私人辅助(透... 9分钟了解!wpk私人辅助(透视)hhpoker德州透视,插件教程(有挂教学);风靡全球的特色经典游...
推荐一款!wepoker究竟有... 推荐一款!wepoker究竟有透视(脚本)哈糖大菠萝开挂,介绍教程(有挂技术);囊括全国各种wepo...
每日必备!wepoker有人用... 每日必备!wepoker有人用过(脚本)wpk有那种辅助,线上教程(有挂规律);wepoker有人用...
玩家必备教程!wejoker私... 玩家必备教程!wejoker私人辅助软件(脚本)哈糖大菠萝可以开挂,可靠技巧(有挂神器)申哈糖大菠萝...