检查Xcode和RealityComposer版本是否一致。
确保Xcode项目中的所有依赖项均已正确设置。
检查应用程序的信息列表(Info.plist)中是否包含所需的权限、环境等。
在执行任何ARKit操作或调用RealityComposer的API之前,确保检查ARKit和RealityComposer是否可用。
检查应用程序是否符合苹果的发布要求并且没有违反规定。
在安装管道之后的应用程序冻结问题中,用户可以尝试重新安装或删除应用程序并重新安装。
以下是可能会有帮助的代码示例:
func loadReality(session: ARSession) {
let realityURL = Bundle.main.url(forResource: "my_reality", withExtension: "areality")!
do {
let realityFileData = try Data(contentsOf: realityURL)
let realityScene = try! RCRealitySceneBridge.loadRealityScene(data: realityFileData, forSession: session)
let pipeline = try! RCPipeline()
try! pipeline.prepare(with: realityScene)
session.delegate = self
// Add the ever-present button
let myButton = RCButtonView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 50))
myButton.setTitle("Click me!", for: .normal)
realityScene.contentView.addSubview(myButton)
} catch {
// Handle errors
}
}