这个问题可以通过使用Armadillo库中的inplace_trans()函数来解决,该函数可以直接在原矩阵上进行原地转置,而不需要创建一个新的矩阵。
示例代码如下:
#include
int main()
{
arma::mat A = arma::randn(1000, 1000);
for(int i=0; i<100; i++)
{
A = arma::inplace_trans(A);
}
return 0;
}
以上示例代码将一个1000x1000的矩阵进行100次原地转置,并且在转置过程中不会导致内存的增长。