ARMClang优化8位非对齐存取为32位LDR
创始人
2024-09-13 18:30:26
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要使用ARMClang优化8位非对齐存取为32位LDR,您可以使用以下代码示例:

#include 

// 定义一个结构体来表示8位非对齐的数据
typedef struct {
    uint8_t data[4];
} UnalignedData;

// 以32位LDR方式读取8位非对齐的数据
uint32_t readUnalignedData(const UnalignedData* data) {
    uint32_t result;
    
    // 使用ARMClang的__unaligned关键字来表示8位非对齐的数据
    __unaligned const uint32_t* ptr = (const uint32_t*)(data->data);
    
    // 使用32位LDR指令读取数据
    asm volatile ("ldr %0, [%1]" : "=r" (result) : "r" (ptr));
    
    return result;
}

int main() {
    UnalignedData data = {{0x01, 0x02, 0x03, 0x04}};
    
    uint32_t result = readUnalignedData(&data);
    
    return 0;
}

在上面的示例中,我们首先定义了一个结构体UnalignedData,其中包含一个8位非对齐的数据数组。然后,我们定义了一个函数readUnalignedData,该函数使用ARMClang的__unaligned关键字将8位非对齐的数据指针转换为32位的指针,并使用32位LDR指令从该指针读取数据。最后,在main函数中,我们创建了一个UnalignedData对象并调用readUnalignedData函数来读取数据。

请注意,使用8位非对齐存取可能会导致性能损失,因为处理器需要执行额外的操作来处理非对齐的数据。因此,只有在确实需要处理非对齐数据时才应该使用此方法,否则最好将数据对齐为32位。

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