当ARM处理器在FLASH中运行代码时,由于FLASH速度相对RAM较慢,因此常常需要将一些代码和常量数据放在RAM中,以提高代码执行速度。这个过程称为“将代码从FLASH复制到RAM”(Copy Code from FLASH to RAM)。
但在许多情况下,ARM处理器在从FLASH到RAM的跳转中会出现问题。这是因为代码中可能会存在一些寄存器或变量没有正确初始化,或者访问了未知的地址。这些问题会导致代码执行不正常或者系统死机。
下面是一种
在代码开始执行之前,将所有需要的寄存器和变量进行初始化,保证它们的值在正确的范围内。同时,确保代码中所有的地址都是正确的、已定义的,可以使用运行时检查的方法来避免这种问题。
示例代码:
void run_from_flash_to_ram(void) { /* 将代码从FLASH中复制到RAM中 */ memcpy(RAM_BASE, FLASH_BASE, CODE_LEN);
/* 初始化所有寄存器和变量 */
int i;
for (i = 0; i < INIT_REGISTER_NUM; i++)
init_register(i);
for (i = 0; i < INIT_VARIABLE_NUM; i++)
init_variable(i);
/* 跳转到RAM中的代码地址 */
void (*func)(void) = (void (*)(void))RAM_BASE;
func();
}