AssimpC++-多面体/畸变物品:FBX导入/导出-远离原点
创始人
2024-09-20 18:30:30
0

当使用Assimp C++库导入或导出FBX文件时,可能会出现多面体/畸变问题,这是由于FBX文件在导入导出过程中与原始坐标系不一致所导致的。为了解决此问题,我们可以使用以下代码来对导入/导出进行坐标转换:

// 导出FBX文件 Assimp::Exporter exporter;

// 加载FBX文件 const aiScene* scene = importer.ReadFile(file_path, aiProcess_Triangulate | aiProcess_GenNormals | aiProcess_CalcTangentSpace);

// 转换场景坐标系 aiMatrix4x4 to_origin = aiMatrix4x4(); to_origin.Translation(-scene->mRootNode->mTransformation.Translation()); scene->mRootNode->mTransformation = to_origin * scene->mRootNode->mTransformation;

// 将转换后的场景导出为FBX文件 exporter.Export(scene, "fbx", save_path);

// 导入FBX文件 const aiScene* scene = importer.ReadFile(file_path, aiProcess_Triangulate | aiProcess_GenNormals | aiProcess_CalcTangentSpace);

// 转换场景坐标系 aiMatrix4x4 to_origin = aiMatrix4x4(); to_origin.Translation(scene->mRootNode->mTransformation.Translation()); scene->mRootNode->mTransformation = to_origin * scene->mRootNode->mTransformation;

// 处理导入的场景数据 ...

在导出FBX文件之前,我们对场景进行了坐标转换,使其与坐标系的原点对齐。在导入FBX文件时,我们也需要对场景进行相同的坐标转换,以确保正确地处理场景数据。通过这种方式,我们可以解决由于FBX文件与原始坐标系不一致而导致的多面体/畸变问题。

相关内容

热门资讯

科普!鱼扑克辅助,德扑之星有作... 科普!鱼扑克辅助,德扑之星有作弊,必胜教程(果然有挂)您好,德扑之星有作弊,确实是有挂的,很多玩家在...
专家专科!wpk德州扑克靠不靠... 一、wepoke真的有挂简介了解软件请加微:136704302wepoke真的有挂是一款在线扑克游戏...
推荐一款!gg扑克发牌机制,w... 推荐一款!gg扑克发牌机制,wepoke辅助德之星,可靠技巧(本然有挂)1、不需要AI权限,帮助你快...
必知教程!德州ai辅助外挂,w... 必知教程!德州ai辅助外挂,we辅助poker德之星,扑克教程(切实有挂)1、很好的工具软件,可以解...
热点推荐!德扑赔率胜率计算,w... 热点推荐!德扑赔率胜率计算,wpk有外挂,解密教程(从来真的是有挂)1、金币登录送、破产送、升级送、...
重磅来袭!微扑克模拟器是什么,... 自定义德州之星辅助挂系统规律,只需要输入自己想要的开挂功能,一键便可以生成出微扑克专用辅助器,不管你...
玩家必看科普!德扑ai软件购买... 玩家必看科普!德扑ai软件购买,aapoker发牌机制,线上教程(素来真的是有挂)1、在aapoke...
热点推荐!wepoke软件透明... 热点推荐!wepoke软件透明挂演示,德扑起手牌胜率图,细节方法(本来有挂)(1)热点推荐!wepo...
六分钟了解!wepoke软件收... 六分钟了解!wepoke软件收费吗,WePoKe透视挂,系统教程(原生真的是有挂);无聊就玩这款We...
玩家必知教程!德州ai辅助神器... 玩家必知教程!德州ai辅助神器燃油,wepokeai代打,实用技巧(本来存在有挂)1、金币登录送、破...