要将AudioKit的输出更改为耳机扬声器,可以使用以下代码示例来实现:
import AudioKit
// 创建AudioKit引擎
let engine = AudioEngine()
// 创建AudioKit的输出节点
let output = Mixer()
// 将输出节点连接到耳机扬声器
try? output.setOutputDevice(.headphones)
// 将输出节点连接到引擎
engine.output = output
// 启动AudioKit引擎
try? engine.start()
// 在需要的地方播放声音
let oscillator = Oscillator()
output.addInput(oscillator)
oscillator.start()
sleep(3)
oscillator.stop()
// 停止AudioKit引擎
engine.stop()
在上面的示例中,我们首先导入AudioKit库。然后,我们创建了一个AudioEngine对象,这是AudioKit的主要引擎。接下来,我们创建了一个Mixer对象作为输出节点,并使用setOutputDevice
方法将输出设备设置为耳机扬声器。
然后,我们将输出节点连接到引擎的输出。在需要的地方,我们可以创建一个Oscillator对象来生成声音,并将其添加到输出节点中。在这个示例中,我们简单地播放一个Oscillator对象3秒钟的声音,然后停止。
最后,我们停止AudioKit引擎,以确保资源得到释放。请注意,您需要在使用AudioKit之前安装并导入AudioKit库。