要使用AudioKit为单声道PCM缓冲应用增益,你可以按照以下步骤进行操作:
$ git clone --depth=1 https://github.com/AudioKit/AudioKit.git
$ cd AudioKit
$ make framework
在你的项目中导入AudioKit库。在Xcode中,选择你的项目目标,然后点击"General"选项卡。在"Frameworks, Libraries, and Embedded Content"部分,点击"+"按钮,然后选择AudioKit.framework。
在你的代码中,导入AudioKit库:
import AudioKit
AKBooster
对象来应用增益。你可以将增益值作为参数传递给AKBooster
的初始化方法。增益值为1表示原始音频信号,大于1的值表示增强的音量,小于1的值表示减弱的音量。let boost = AKBooster(input)
boost.gain = 2 // 设置增益值,这里将音量增加2倍
AKBooster
对象连接到你的音频处理链中。这可以通过创建一个AKMixer
对象,将输入和增益对象连接到该混音器上,然后将混音器连接到输出。let mixer = AKMixer(input, boost)
AudioKit.output = mixer
do {
try AudioKit.start()
} catch {
print("AudioKit启动失败:\(error)")
}
// 处理音频
// 停止AudioKit引擎
AudioKit.stop()
这是一个完整的示例代码:
import AudioKit
// 创建一个单声道PCM缓冲
let buffer = AVAudioPCMBuffer()
// 创建一个AKBooster对象来应用增益
let boost = AKBooster(buffer)
boost.gain = 2 // 设置增益值,这里将音量增加2倍
// 创建一个AKMixer对象来连接输入和增益对象
let mixer = AKMixer(buffer, boost)
// 将混音器连接到输出
AudioKit.output = mixer
do {
try AudioKit.start()
} catch {
print("AudioKit启动失败:\(error)")
}
// 处理音频
AudioKit.stop()
请注意,此示例仅仅是一个框架,你需要根据你的具体需求进行适当的修改和扩展。