在使用Autodesk Forge Viewer时,有时会遇到覆盖模型的捕捉功能在加载顺序不同的情况下失败的问题。下面是一种解决该问题的方法,包含代码示例。
要解决此问题,可以使用Viewer的GEOMETRY_LOADED_EVENT
事件来确保模型加载完成后再启用捕捉功能。在此事件中,您可以遍历模型中的所有物体并添加所需的捕捉功能。
下面是一个示例代码:
function enableSnapToModel(viewer) {
viewer.addEventListener(Autodesk.Viewing.GEOMETRY_LOADED_EVENT, function() {
var model = viewer.model;
// 遍历模型中的所有物体
model.getObjectTree(function(objTree) {
var fragIds = objTree.getRootId();
var fragList = model.getFragmentList();
// 添加捕捉功能
fragIds.forEach(function(fragId) {
var fragProxy = viewer.impl.getFragmentProxy(model, fragId);
fragProxy.getAnimTransform();
// 添加您的捕捉功能代码
// 例如:fragProxy.dbId = yourDbId;
fragList.updateAnimTransform(fragId);
});
});
});
}
// 初始化Viewer
var viewer;
var options = {
env: 'AutodeskProduction',
api: 'derivativeV2',
getAccessToken: function(onTokenReady) {
// 调用您的获取访问令牌的方法
// 并将令牌传递给onTokenReady回调函数
var accessToken = 'YOUR_ACCESS_TOKEN';
var expireTimeSeconds = 3600;
onTokenReady(accessToken, expireTimeSeconds);
}
};
Autodesk.Viewing.Initializer(options, function() {
var container = document.getElementById('viewer');
viewer = new Autodesk.Viewing.Private.GuiViewer3D(container);
viewer.start();
// 加载模型
var urn = 'YOUR_MODEL_URN';
Autodesk.Viewing.Document.load('urn:' + urn, function(document) {
var rootItem = document.getRootItem();
var geometryItems = Autodesk.Viewing.Document.getSubItemsWithProperties(rootItem, {
'type': 'geometry',
'role': '3d'
}, true);
viewer.loadDocumentNode(document, geometryItems[0]).then(function(result) {
// 模型加载完成后启用捕捉功能
enableSnapToModel(viewer);
});
});
});
在上面的示例中,enableSnapToModel
函数用于添加捕捉功能。在GEOMETRY_LOADED_EVENT
事件中,我们遍历模型中的所有物体,并为每个物体添加所需的捕捉功能。
注意:在代码示例中,需要将YOUR_ACCESS_TOKEN
替换为您的访问令牌,YOUR_MODEL_URN
替换为您的模型URN。
希望这个解决方法能够帮助您解决Autodesk Forge Viewer中覆盖模型的捕捉功能在加载顺序不同的情况下失败的问题。