Android TTS(文本到语音)线程问题通常是由于在主线程中使用TTS引擎而导致的,这可能会导致应用程序的响应性变差。为了解决这个问题,可以将TTS引擎的调用移至后台线程。以下是一个解决方法的示例代码:
private TextToSpeech mTTS;
// 在 onCreate 方法中初始化 TTS 引擎
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// ...
// 初始化 TTS 引擎
mTTS = new TextToSpeech(this, new TextToSpeech.OnInitListener() {
@Override
public void onInit(int status) {
if (status == TextToSpeech.SUCCESS) {
// 在 TTS 引擎初始化成功后,可以进行后续的操作
// ...
}
}
});
}
// 在需要使用 TTS 的地方调用此方法
private void speak(String text) {
if (mTTS != null && mTTS.isInitialized()) {
// 将 TTS 引擎的调用移至后台线程
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mTTS.speak(text, TextToSpeech.QUEUE_FLUSH, null, null);
}
}).start();
}
}
// 在 onDestroy 方法中释放 TTS 引擎资源
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
if (mTTS != null) {
mTTS.stop();
mTTS.shutdown();
}
}
在上述代码中,我们在 onCreate
方法中初始化 TTS 引擎,并在 onDestroy
方法中释放 TTS 引擎资源。在需要使用 TTS 的地方调用 speak
方法,该方法将 TTS 引擎的调用移至后台线程中执行,以避免阻塞主线程。这样可以保证应用程序的响应性,并提供更好的用户体验。