Android TTS 线程问题
创始人
2024-08-19 01:30:06
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Android TTS(文本到语音)线程问题通常是由于在主线程中使用TTS引擎而导致的,这可能会导致应用程序的响应性变差。为了解决这个问题,可以将TTS引擎的调用移至后台线程。以下是一个解决方法的示例代码:

private TextToSpeech mTTS;

// 在 onCreate 方法中初始化 TTS 引擎
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    // ...
    
    // 初始化 TTS 引擎
    mTTS = new TextToSpeech(this, new TextToSpeech.OnInitListener() {
        @Override
        public void onInit(int status) {
            if (status == TextToSpeech.SUCCESS) {
                // 在 TTS 引擎初始化成功后,可以进行后续的操作
                // ...
            }
        }
    });
}

// 在需要使用 TTS 的地方调用此方法
private void speak(String text) {
    if (mTTS != null && mTTS.isInitialized()) {
        // 将 TTS 引擎的调用移至后台线程
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                mTTS.speak(text, TextToSpeech.QUEUE_FLUSH, null, null);
            }
        }).start();
    }
}

// 在 onDestroy 方法中释放 TTS 引擎资源
@Override
protected void onDestroy() {
    super.onDestroy();
    if (mTTS != null) {
        mTTS.stop();
        mTTS.shutdown();
    }
}

在上述代码中,我们在 onCreate 方法中初始化 TTS 引擎,并在 onDestroy 方法中释放 TTS 引擎资源。在需要使用 TTS 的地方调用 speak 方法,该方法将 TTS 引擎的调用移至后台线程中执行,以避免阻塞主线程。这样可以保证应用程序的响应性,并提供更好的用户体验。

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