Android MediaCodec 支持 WebM 透明度。
创始人
2024-09-30 12:00:03
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要在Android MediaCodec中支持WebM透明度,可以使用以下代码示例:

import android.media.MediaCodec;
import android.media.MediaCodecInfo;
import android.media.MediaCodecList;
import android.media.MediaFormat;
import android.view.Surface;

import java.io.IOException;

public class WebMPlayer {

    private MediaCodec mediaCodec;

    public void init(Surface surface) throws IOException {
        // 创建MediaCodec对象
        mediaCodec = MediaCodec.createDecoderByType("video/webm");

        // 创建MediaFormat并设置参数
        MediaFormat mediaFormat = MediaFormat.createVideoFormat("video/webm", 640, 480);
        mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT, MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatSurface);
        mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, 2000000);
        mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, 30);

        // 配置MediaCodec
        mediaCodec.configure(mediaFormat, surface, null, 0);
    }

    public void start() {
        // 启动MediaCodec
        mediaCodec.start();
    }

    public void stop() {
        // 停止MediaCodec
        mediaCodec.stop();
        // 释放MediaCodec资源
        mediaCodec.release();
    }

    public void decodeFrame(byte[] frameData) {
        // 获取输入缓冲区
        int inputBufferIndex = mediaCodec.dequeueInputBuffer(-1);
        if (inputBufferIndex >= 0) {
            // 将数据填充到输入缓冲区
            ByteBuffer inputBuffer = mediaCodec.getInputBuffer(inputBufferIndex);
            inputBuffer.clear();
            inputBuffer.put(frameData);

            // 将输入缓冲区提交给解码器
            mediaCodec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, frameData.length, 0, 0);
        }

        // 获取输出缓冲区
        MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo();
        int outputBufferIndex = mediaCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 0);
        while (outputBufferIndex >= 0) {
            // 获取输出缓冲区数据
            ByteBuffer outputBuffer = mediaCodec.getOutputBuffer(outputBufferIndex);

            // TODO: 处理输出缓冲区数据,例如渲染到Surface

            // 释放输出缓冲区
            mediaCodec.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, true);

            // 获取下一个输出缓冲区
            outputBufferIndex = mediaCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 0);
        }
    }
}

上述代码示例中,WebMPlayer类封装了使用MediaCodec解码WebM视频的相关方法。在init方法中,首先创建MediaCodec对象,并通过MediaFormat配置解码器的参数。设置MediaFormat.KEY_COLOR_FORMATMediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatSurface,这样可以实现透明度的支持。

decodeFrame方法中,首先从解码器中获取输入缓冲区,然后将待解码的帧数据填充到输入缓冲区,并提交给解码器。接着,通过循环从解码器中获取输出缓冲区,并进行处理(例如渲染到Surface)。最后,释放输出缓冲区,并获取下一个输出缓冲区。

注意:以上代码示例仅包含了关键部分,实际使用时还需要根据具体需求进行适当的修改和完善。

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