android.media.AudioRecord - 音频缓冲区大小无效
创始人
2024-08-20 02:00:13
0

问题描述: 在使用android.media.AudioRecord类进行音频录制时,可能会遇到“音频缓冲区大小无效”的问题。

解决方法:

  1. 确保使用的音频缓冲区大小是有效的。可以使用AudioRecord的getMinBufferSize方法来获取一个有效的音频缓冲区大小。 下面是一个示例代码:
int sampleRateInHz = 44100; // 采样率
int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO; // 单声道
int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT; // 16位PCM编码

int bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat);
if (bufferSize == AudioRecord.ERROR || bufferSize == AudioRecord.ERROR_BAD_VALUE) {
    // 获取音频缓冲区大小失败,进行错误处理
    // ...
} else {
    // 使用获取到的有效音频缓冲区大小进行录制操作
    AudioRecord audioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat, bufferSize);
    // ...
}
  1. 如果获取的音频缓冲区大小有效,但仍然遇到问题,可以尝试使用更大的音频缓冲区大小。 音频缓冲区大小的计算公式为:bufferSize = sampleRateInHz * channelCount * bytesPerSample * bufferSizeFactor。 bufferSizeFactor是一个常数,一般情况下可以设为2,但在某些设备上可能需要调整为更大的值(如4或8)。
int bufferSizeFactor = 2; // 缓冲区大小因子
int bufferSize = sampleRateInHz * channelCount * bytesPerSample * bufferSizeFactor;
AudioRecord audioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat, bufferSize);
  1. 如果以上方法仍然无法解决问题,可能是由于设备不支持所需的音频配置导致的。在这种情况下,可以尝试使用其他音频配置或尝试在其他设备上进行测试。

希望以上解决方法对您有帮助!

相关内容

热门资讯

重大来袭!爱来掌中宝有没有挂(... 较多好评“微乐万能挂官网”开挂(透视)辅助教程 了解更多开挂安装加(136704302)微信号是一款...
新手必备!心悦透视辅助器免费(... 新手必备!心悦透视辅助器免费(透视)wepoker游戏安装教程(wpk教程确实有挂)这是一款可以让一...
一起来探讨!新道游辅助器透视挂... 一起来探讨!新道游辅助器透视挂(透视)pokemmo脚本最新版(存在挂教程有挂教程);无需打开直接搜...
透视模拟器!好玩贰柒拾辅助(透... 透视模拟器!好玩贰柒拾辅助(透视)werplan透视挂(AI教程有挂讲解);无需打开直接搜索薇:13...
玩家必知教程!新道游辅助器免费... 哈糖大菠萝可以开挂吗是一款专注玩家量身打造的游戏记牌类型软件,在哈糖大菠萝可以开挂吗这款游戏中我们可...
如何分辨真伪!凑一桌关春天怎么... 较多好评“微乐万能挂官网”开挂(透视)辅助教程 了解更多开挂安装加(136704302)微信号是一款...
记者发布!途游辅助器(透视)w... 记者发布!途游辅助器(透视)wpk辅助哪里买(技巧教程证实有挂) 了解更多开挂安装加(1367043...
重磅来袭!四川皮皮辅助(透视)... 重磅来袭!四川皮皮辅助(透视)佛手在线大菠萝为什么都输(存在挂教程了解有挂);无需打开直接搜索微信(...
透视好友!小南娱乐科技(透视)... 大家好,今天小编来为大家解答小南娱乐科技这个问题咨询软件客服可以免费测试直接加微信(13670430...
总算了解!新久久辅助器(透视)... 新久久辅助器 无需打开直接搜索微信:136704302本司针对手游进行,选择我们的四大理由: 1、软...