AndroidR(11)中,AndroidHal在运行时没有注册的问题
创始人
2024-10-09 17:01:42
0

Android R中引入了一个名为VINTF(Vendor Interface)的新系统,其目的是提高设备间的兼容性和向后兼容性。在这个新系统中,要求所有的HAL都必须被静态地定义在一个名为/vnd目录下的标记文件中。

因此,解决Android Hal没有在运行时注册的问题,需要在对应的/vnd目录下添加静态定义的标记文件,并在平台中注册HAL,例如:

  1. 创建 HAL 定义文件 在 Android.mk 中添加如下代码,以创建 HAL 定义文件:

include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := my_hal LOCAL_MODULE_TAGS := optional LOCAL_MODULE_CLASS := SHARED_LIBRARY LOCAL_SRC_FILES := my_hal.so LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/include include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

  1. 添加 HAL 定义文件到 /vendor/etc/vintf/manifest.xml 改写 manifest.xml,以添加新的 HAL:

android.hardware.my_hal hwbinder 1.0 IMyHalInterface my_hal

  1. 创建 HAL 的 stub 对于一个纯 C 的 HAL,你需要创建一个对应的 stub,例如:

#include #include

using android::hidl::base::V1_0::IBase; using android::hidl::manager::V1_0::IServiceManager;

namespace android {

struct MyHal : public IMyHalInterface { // Implement IMyHalInterface methods here. };

static void RegisterHal() { sp sm = IServiceManager::getService(); sm->addService(IMyHalInterface::descriptor, new MyHal); }

} // namespace android

extern "C" void my_hal_init() { android::RegisterHal(); }

在调用 libmy_hal.so 的入口点 my_hal_init() 中,调用 registerPassthroughServiceImplementations() 可以注册你的 HAL。例如:

#include

int main() { using ::android::hardware::configureRpcThreadpool; using ::android::hardware::

相关内容

热门资讯

安装ug未能链接到许可证服务器 安装UG未能链接到许可证服务器是UG用户在安装软件时常遇到的问题之一。该问题的解决方法需要技术向的知...
按转换模式过滤日志【%t】。 要按照转换模式过滤日志,可以使用正则表达式来实现。下面是一个示例代码,使用Java语言的Patter...
安装Pillow时遇到了问题:... 遇到这个问题,可能是因为缺少libwebpmux3软件包。解决方法是手动安装libwebpmux3软...
安卓 - 谷歌地图卡住了 问题描述:在安卓设备上使用谷歌地图应用时,地图卡住了,无法进行任何操作。解决方法一:清除应用缓存和数...
安装Python库"... 安装Python库"firedrake"的解决方法如下:打开终端或命令提示符(Windows系统)。...
安装React Native时... 当安装React Native时出现构建错误的情况,可以尝试以下解决方法:确保已经安装了最新版本的C...
安装某些NPM包时,'... 在NPM中,'@'符号是用来分隔软件包名称和其特定版本或范围参数的。例如,您可以使用以下命令安装 R...
按照CSV文件中的名称对图像进... 要按照CSV文件中的名称对图像进行筛选,可以使用以下步骤:读取CSV文件:使用Python的csv模...
Android TV 盒子出现... Android TV 盒子上的应用程序停止运行可能是由于多种原因引起的,以下是一些可能的解决方法和相...
ASP计时器阻塞用户界面吗? 在ASP中,计时器不会阻塞用户界面。因为ASP是基于事件驱动的,它使用异步编程模型,不会阻塞用户界面...