在Android中使用SVG有一个重要的概念,那就是Viewport。Viewport表示SVG图形应在Canvas上绘制的区域。默认情况下,Viewport的大小与Canvas相同。但是,我们可以更改Viewport的大小和位置,以便更好地适应我们的设计。
下面是一个简单的代码示例,展示如何在SVG中设置Viewport:
//创建SVG图形 SVG svg = SVGBuilder.getFromString(svgString).build();
//获取SVG画布 PictureDrawable pictureDrawable = new PictureDrawable(svg.getPicture());
//获取ImageView ImageView imageView = findViewById(R.id.imageView);
//设置ImageView视图框(Viewport)的大小和位置 int width = svg.getDocumentWidth(); int height = svg.getDocumentHeight(); float aspectRatio = (float) width / (float) height; int screenWidth = getResources().getDisplayMetrics().widthPixels; int screenHeight = getResources().getDisplayMetrics().heightPixels; float screenAspectRatio = (float) screenWidth / (float) screenHeight;
float scale = screenAspectRatio > aspectRatio ? (float) screenWidth / (float) width : (float) screenHeight / (float) height;
int viewportWidth = (int) (scale * width); int viewportHeight = (int) (scale * height);
int x = (screenWidth - viewportWidth) / 2; int y = (screenHeight - viewportHeight) / 2;
//设置Viewport pictureDrawable.setBounds(x, y, x + viewportWidth, y + viewportHeight);
//将SVG画布设置到ImageView上 imageView.setImageDrawable(pictureDrawable);
以上代码可以帮助您更好地控制SVG图形在Canvas上的位置和大小,以便适应您的设计需求。