在AnyLogic中,可以使用以下方法解决3D模型命名问题:
使用模型元素的属性进行命名:
// 创建一个3D形状
Shape3D shape = shapeGroup.addShape(new Cone3D(10, 20));
// 设置形状的名称
shape.setName("MyCone");
使用模型元素的ID进行命名:
// 创建一个3D形状
Shape3D shape = shapeGroup.addShape(new Cone3D(10, 20));
// 获取形状的ID
int shapeId = shape.getId();
// 使用ID作为名称
shape.setName("Shape_" + shapeId);
使用自定义变量进行命名:
// 创建一个3D形状
Shape3D shape = shapeGroup.addShape(new Cone3D(10, 20));
// 定义一个自定义变量
String shapeName = "MyCone";
// 设置形状的名称
shape.setName(shapeName);
这些方法可以根据具体的需求进行选择和组合使用。