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在Blender 2.92中使用IntProperties时,会导致插件崩溃。解决方法是使用FloatProperties或EnumProperties代替In...
利用 Blender 的注册机制来解决 Python 函数覆盖的问题。具体实现方法如下:定义需要覆盖的 Python 函数,并将其注册为插件。import bp...
问题:如何将Blender中制作的3D模型整合到Unity 3D中?解决方法:导出Blender模型为FBX格式:在Blender中,选择要导出的模型对象。然后...
在Blender中,可以使用Python编程语言来操作3D模型和执行各种操作。下面是一个示例代码,演示了如何在Blender中找到AABB(轴对齐边界框)中的面...
首先,确认你的网格已经与骨架绑定或父子关联,并且所选的动作已经被应用于骨架。然后,确保你的网格的顶点组(vertex groups)的名称与骨架骨骼的名称一致。...
首先,将PIP更新到最新版本。在终端中运行以下命令:python -m pip install --upgrade pip确保已经安装了Scipy。在终端中运行...
在Blender导出到Unity时,边缘或边框出现错误的问题通常是由以下原因引起的:模型的法线方向不正确、模型的材质设置不正确、或者Unity的渲染设置不正确。...
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在Blender中,CTRL+R 是用于在编辑模式下创建环形切割线的快捷键。而在限制区域中使用CTRL+R,可以用于只在特定区域内创建环形切割线。下面是一个示例...
问题描述:在使用Blender Python时,发现网格中的顶点提供了错误的坐标。需要找到并修复这个问题。解决方法:检查顶点坐标的来源:首先,确认顶点坐标的来源...
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