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百万级吞吐怎么来的,这组数据背后是3D生成工具在商业化落地上的实质性进展。胡渊鸣透露,Meshy目前ARR(Annual Recurring Revenue,年度经常性收入)已经接近4000万美元,折合人民币2.8亿元以上,在海外3D生成市场占据最大的份额,超出了“第二名、第三名、第四名加第五名的总和”。
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Meta正式发布首款自研高性能AI模型Muse Spark,标志着扎克伯格在千亿级投入下的“超级智能”版图迈出实质性一步。该模型由Scale AI创始人Alexandr Wang领衔研发,目前已集成至Meta AI服务中,技术层面采用多子智能体协同机制,能够同步处理旅行规划、目的地对比等复杂长链任务,并在视觉理解方面表现卓越。,Stratton Studio可以在两小时内完成一个原本要花三天的普通资产,减少约80%的场景布景时间,同时还能增加5%的资产变体。UGC平台Jars AI把Meshy接到后台,能几分钟生成原来要花几个小时帮用户做的3D角色模型,过去几个月,他们用Meshy生成了超过5万个角色模型,“如果从零开始手工制作,那绝对是个不可能完成的任务”。,“Meshy拥有超过1000万注册用户,三年内用AI生成了超过1亿个3D模型;相比之下,在整个人类历史上,人类手工创建的3D模型总量也就大概1.5亿个。”,在需求场景适配性上,NOVA AI的工业化生产模式实现了兼顾仿真人短剧和动漫动画,同时生成国内和海外两个市场的内容,满足不同赛道的创作要求。,胡渊鸣还有很多畅想,比如让AI生成更多元素:敌人、关卡、视觉设计,甚至音效……“最终目标是让AI成为实时的游戏设计师。”