AVAudioEngine不播放声音
创始人
2024-11-12 21:00:24
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  1. 确保在调用start()方法之前将所有AVAudioPlayerNode添加到AVAudioEngine中,并连接到引擎的主输入节点。

let engine = AVAudioEngine() let playerNode = AVAudioPlayerNode() engine.attach(playerNode) engine.connect(playerNode, to: engine.mainMixerNode, format: nil)

  1. 如果音频文件来自于应用程序的Bundle中,确保文件名和扩展名正确,并使用Bundle的路径来初始化AVAudioFile。

guard let audioFile = try? AVAudioFile(forReading: Bundle.main.url(forResource: "example", withExtension: "mp3")!) else { return }

  1. 确保将AVAudioPlayerNode的scheduledFile属性设置为要播放的音频文件。

playerNode.scheduleFile(audioFile, at: nil)

  1. 如果AVAudioEngine在另一个线程上运行,确保在主线程上调用start()方法。

DispatchQueue.main.async { try? engine.start() }

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