AVAudioEngine是iOS和macOS平台上的音频引擎,用于处理音频输入和输出。立体声麦克风直通技术是指将麦克风的输入立体声信号直接传递给输出,而不进行任何处理。
下面是一个使用AVAudioEngine实现立体声麦克风直通的示例代码:
import AVFoundation
// 创建AVAudioEngine实例
let engine = AVAudioEngine()
// 获取麦克风输入节点
let inputNode = engine.inputNode
// 获取输出节点
let outputNode = engine.outputNode
// 创建麦克风输入格式
let inputFormat = inputNode.inputFormat(forBus: 0)
// 创建输出格式
let outputFormat = outputNode.outputFormat(forBus: 0)
// 将麦克风输入节点连接到输出节点
engine.connect(inputNode, to: outputNode, format: inputFormat)
// 启动音频引擎
try! engine.start()
这段代码会将麦克风的输入直接传递给输出,实现了立体声麦克风直通。你可以将这段代码加入到你的项目中,在需要的地方调用即可。需要注意的是,在使用麦克风之前,你需要在项目的Info.plist文件中添加麦克风权限请求。
希望对你有所帮助!